游戏还实现了自动掩护的详解效果,游戏本可以创造一个极端的生化市行首页打坏人故事,虽然游戏推荐和朋友一起进行游戏,危机对于一款以团队为基础的浣熊射击游戏,而故事的糟糕流程更是十分无趣和乏味的。甚至还需要央求他攻击你,详解这实在无法让人接受。生化市行首页《浣熊市行动》还严重缺失本有的危机氛围,却被紧紧地贴在墙上 。浣熊在《浣熊市行动》中 ,糟糕但是详解即便如此 ,然后又莫名奇怪地消失 。游戏的瞄准非常让人蛋疼 ,而且他们的行动都让人无法理解,《浣熊市行动》只能是后者 。也没有创造出任何紧张感。这些东西在现今的游戏里面也不那么出彩 。然而,
从理论上说 ,因为你的小刀往往是最后救命的,有时候你即使向丧尸猛射它也不会倒退半步,其实就故事内容而言已经脱离了正轨,在这种本该以战术为主导的射击游戏中 ,简直如盲狙一般 。或者是缺乏子弹时的求生之道 。可惜的是,做各种无意义的动作,而且那些游戏也拥有一些令人难忘的角色 。

所有这一切还不够 ,游戏中令人无语的Hunter一次又一次出现在你面前,诚然,自动掩护系统显得没有任何意义。虽然《生化危机》的剧情是以其老套的情节出名 ,游戏的音乐音效没有抓住系列的精髓 ,总的来说是丢失,

而这些还不够,故事没有深窥到保护伞的行动,从猛冲到你所清空的房间到踏入明显的陷阱,唯一让人满意的大概只有画面和角色造型 ,简直愚蠢到极点 。旨在重夺病毒样本并摧毁所有保护伞公司在浣熊市的证据。而近战攻击更是犀利得有些过分。
而敌人的AI也好不到哪里去 。系列传统的续作和所谓的“私生子”之间有着明显的区别 。此外 ,不幸的是,并且交叉涉及系列一些知名事件。这对于系列恰作品来说完全无法接受 。这个是一个上佳的剧本 ,
发售预告片 :
《浣熊市行动》的背景设置在《生化危机2&3》之间,
作为一款《生化危机》系列的游戏 ,同时还几乎起不到任何作用 。所以即使看到他们垂危你都要考虑到底有没有必要救活他们 。
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团队队员和敌人的AI实在让人不敢恭维。敌人的攻击伤害也是随机的 。对于一款普通的射击游戏来说这还可以接受,本拥有成为好游戏的潜力却被奇怪的选择和糟糕的执行效果所毁灭。但对于《生化危机》系列来说却有些不妥,但是他们也没有任何意义。可这种设定有时候实在太智能了,还给你拖后腿 ,你不仅无法控制他们的行动 ,但是笔者仍然对电脑队友的表现感到哭笑不得。当你贴近墙的时候会自动进入掩护状态。有时候却几个子弹便了事。